Виртуализация исторической экспозиции «Морозовский зал»
- 作者: 1, 1, 1
-
隶属关系:
- Самарский государственный технический университет
- 期: 卷 1 (2025)
- 页面: 365-366
- 栏目: ЧАСТЬ I. Цифровые технологии: настоящее и будущее
- ##submission.dateSubmitted##: 14.05.2025
- ##submission.dateAccepted##: 29.05.2025
- ##submission.datePublished##: 02.11.2025
- URL: https://rjsvd.com/osnk-sr2025/article/view/679660
- ID: 679660
如何引用文章
全文:
详细
Обоснование. В связи с тем, что в ходе развития общества произошло снижение значимости основных ценностей, которые привносили в общество музеи, выставки, возникла потребность в том, чтобы музеи и выставки выступали в качестве информационного кода, который позволит передать значимую и ценностную для общества информацию, обеспечивающую развитие культуры.
Цель — на основании чертежной документации и физического макета создать визуализацию экспозиции «Морозовский зал» в формате трехмерной модели с эффектом полного погружения, для его дальнейшего масштабирования и виртуализации за счет устройств дополнительной реальности.
Методы. Для разработки виртуальной экспозиции были применены следующие методы трехмерного моделирования:
- метод построения фигур на основе примитивов;
- метод моделирования на основе сечений;
- метод моделирования на основе сплайновой сетки.
Каждый из методов, представленных выше, использовался комплексно или по отдельности для создания разного рода объектов. После чего происходил метод текстурирования, в процессе которого каждому элементу назначался цвет, который на самом деле не является цветом поверхности, а обозначает цвет каркасной структуры. Метод текстурирования включает в себя ряд процессов, от наложения определенного цвета до определения прозрачности или зеркальности. И завершающим этапом стало наложение редакторов материалов, что позволило передать реалистичную текстуру дерева, металла, камня и т. д.
Результаты. Продуктом, лежащим в основе разработки, является трехмерная модель исторической экспозиции «Морозовский зал», которая предназначается для повышения культурной и исторической значимости посредством виртуализации физических экспонатов, экспозиций и выставок. Виртуальная экспозиция предусматривает настройку всех элементов композиции для более точной передачи атмосферы и реализации полного погружения зрителя с помощью устройств дополнительной реальности в историческое прошлое династии Морозовых.
В результате проведенного исследования были реализованы задачи:
- был проведен сравнительный анализ программного обеспечения;
- составлен перечень материалов и объектов для детализации;
- была подобрана схема света, для наилучшего качества видимости;
- разработана «черновая» концепция экспозиции;
- разработаны трехмерные модели объектов композиции (рис. 1);
- разработаны материалы для объектов экспозиции (рис. 2);
- произведен покадровый рендер экспозиции для создания концептуального видеоролика;
- разработан детализированный макет с возможностью виртуального погружения (рис. 3).
Рис. 1. Трехмерные модели объектов
Рис. 2. Создание материалов с помощью Node
Рис. 3. Финальный вид экспозиции
Выводы. В результате была разработана виртуальная трехмерная модель исторической экспозиции «Морозовский зал» с возможностью полного погружения с помощью средств дополнительной виртуальной реальности, а также устройств просмотра трехмерных моделей.
Виртуализация музейной среды предоставляет возможность работникам музеев по-новому демонстрировать музейные коллекции и экспозиции, тем самым способствуя расширению форм музейных коммуникаций, а также предоставляя возможность удерживать постоянных посетителей и привлекать новую аудиторию.
全文:
Обоснование. В связи с тем, что в ходе развития общества произошло снижение значимости основных ценностей, которые привносили в общество музеи, выставки, возникла потребность в том, чтобы музеи и выставки выступали в качестве информационного кода, который позволит передать значимую и ценностную для общества информацию, обеспечивающую развитие культуры.
Цель — на основании чертежной документации и физического макета создать визуализацию экспозиции «Морозовский зал» в формате трехмерной модели с эффектом полного погружения, для его дальнейшего масштабирования и виртуализации за счет устройств дополнительной реальности.
Методы. Для разработки виртуальной экспозиции были применены следующие методы трехмерного моделирования:
- метод построения фигур на основе примитивов;
- метод моделирования на основе сечений;
- метод моделирования на основе сплайновой сетки.
Каждый из методов, представленных выше, использовался комплексно или по отдельности для создания разного рода объектов. После чего происходил метод текстурирования, в процессе которого каждому элементу назначался цвет, который на самом деле не является цветом поверхности, а обозначает цвет каркасной структуры. Метод текстурирования включает в себя ряд процессов, от наложения определенного цвета до определения прозрачности или зеркальности. И завершающим этапом стало наложение редакторов материалов, что позволило передать реалистичную текстуру дерева, металла, камня и т. д.
Результаты. Продуктом, лежащим в основе разработки, является трехмерная модель исторической экспозиции «Морозовский зал», которая предназначается для повышения культурной и исторической значимости посредством виртуализации физических экспонатов, экспозиций и выставок. Виртуальная экспозиция предусматривает настройку всех элементов композиции для более точной передачи атмосферы и реализации полного погружения зрителя с помощью устройств дополнительной реальности в историческое прошлое династии Морозовых.
В результате проведенного исследования были реализованы задачи:
- был проведен сравнительный анализ программного обеспечения;
- составлен перечень материалов и объектов для детализации;
- была подобрана схема света, для наилучшего качества видимости;
- разработана «черновая» концепция экспозиции;
- разработаны трехмерные модели объектов композиции (рис. 1);
- разработаны материалы для объектов экспозиции (рис. 2);
- произведен покадровый рендер экспозиции для создания концептуального видеоролика;
- разработан детализированный макет с возможностью виртуального погружения (рис. 3).
Рис. 1. Трехмерные модели объектов
Рис. 2. Создание материалов с помощью Node
Рис. 3. Финальный вид экспозиции
Выводы. В результате была разработана виртуальная трехмерная модель исторической экспозиции «Морозовский зал» с возможностью полного погружения с помощью средств дополнительной виртуальной реальности, а также устройств просмотра трехмерных моделей.
Виртуализация музейной среды предоставляет возможность работникам музеев по-новому демонстрировать музейные коллекции и экспозиции, тем самым способствуя расширению форм музейных коммуникаций, а также предоставляя возможность удерживать постоянных посетителей и привлекать новую аудиторию.
作者简介
Самарский государственный технический университет
编辑信件的主要联系方式.
Email: shipuchka.ad@yandex.ru
Филиал, студент, группа ЭИ-21
俄罗斯联邦, СызраньСамарский государственный технический университет
Email: sadova_daria@mail.ru
Филиал, студентка, группа ЭИ-22
俄罗斯联邦, СызраньСамарский государственный технический университет
Email: prasolovarina2003@gmail.com
Филиал, студентка, группа ТБ-23
俄罗斯联邦, Сызрань补充文件








